BASES POLANCO GAMES
Dentro del marco de la actividad Vive Polanco donde podrán participar todas las peñas inscritas previamente a través de página web Vive Polanco
El concurso tendrá lugar el día 2 de Agosto de 2026, en el recinto Prado Infante, comenzará a las 17:00h. de la tarde.
Por razones técnicas y organizativas de conformidad con las Bases de participación del concurso de peñas, la inscripción a esta prueba deberá realizarse PREVIAMENTE antes del 30 de julio de 2026.
Polanco Games es un concurso inspirado en series de televisión, diseñado para desafiar a las peñas con pruebas que requieren habilidad mental, destreza, estrategia y rapidez para tomar decisiones. Las peñas competirán en desafíos individuales y en equipo, a veces con miembros de su propia peña y otras con miembros de otras peñas. Algunas de estas pruebas, están adaptadas para personas con movilidad reducida, la organización indicará si la siguiente prueba es apta, con el objetivo de que las peñas puedan cambiar de participante si así lo consideran.
- Participantes: Podrán participar todas las peñas inscritas, eligiendo a un miembro que participará en dicha prueba.
- Deberán ir vestidos con la camiseta de la peña.
- La decisión del jurado u organización será definitiva e inapelable.
La puntuación será dividida de la siguiente forma.
Puntuación:| Puesto | Puntos |
|---|---|
| PRIMER PUESTO | +8 puntos |
| FINALISTA | +5 puntos |
| SEMIFINALISTA | +3 puntos |
| PASE DE RONDA | +1 punto |
| PARTICIPACIÓN | +3 puntos |
Como se le informó en el momento de la inscripción su imagen podrá ser utilizada en las redes sociales del Ayuntamiento de Polanco.
Existe la posibilidad de que el concurso pueda ser suspendido por causas de fuerza mayor La organización se reserva el derecho de cambio de ubicación, horario.
Se considerarán causas de descalificación entre otras:
- No llevar la camiseta de la peña
- Cambiar de jugador cuando la organización no lo permita.
- Retrasar deliberadamente el inicio del juego.
- Dirigirse a la organización, sin causa justificada de emergencia, mientras la prueba está en curso.
- Hacer gestos, señas, sonidos o mímica para dar pistas a los concursantes de la prueba.
- Usar el teléfono móvil, internet o cualquier ayuda externa durante la ronda.
- Negarse reiteradamente a participar o a cumplir las instrucciones de la organización.
- Faltar al respeto, insultar o tener un comportamiento antideportivo hacia otros participantes o la propia organización.
- Cualquier conducta fraudulenta
- Cualquier conducta incívica